How to Fish, un peculiar juego de pesca desarrollado por Dazed Games, ha logrado vender 1 millón de copias en sus dos primeros días de disponibilidad en Steam, según confirmó el estudio en la plataforma. El título, lanzado por 4,95 dólares en oferta de lanzamiento, se ha convertido en uno de los mayores éxitos sorpresa de la semana en la tienda de Valve.
Polygon reportó que el juego encabeza la lista de los más vendidos de Steam esta semana, consolidándose como un fenómeno dentro del género conocido como friendslop games: títulos de bajo coste, mecánicas sencillas y humor absurdo pensados para partidas multijugador entre amigos.
Mecánicas absurdas: pesca con puños y SMG
En How to Fish, los jugadores deben pescar criaturas, venderlas y mejorar su barca para regresar a casa. Lo inusual del título reside en su arsenal de armas: en lugar de limitarse a la caña, los jugadores pueden ejecutar a sus presas con nudilleras de metal, subfusiles o incluso dinamita. Cuanto más espectacular sea la ejecución (trickshots incluidos), mayor será el multiplicador de valor de la criatura.
La progresión del juego lleva a los jugadores a islas con capturas cada vez más difíciles, incluyendo jefes finales que requieren estrategia y coordinación. A pesar de su premisa sencilla —lanzar el anzuelo, enrollar la presa, ejecutarla, vender, repetir—, el título ofrece un desafío creciente que ha enganchado a miles de jugadores.
Éxito crítico y comercial
How to Fish acumula casi 12.000 reseñas en Steam con una valoración global catalogada como «muy positiva». El estudio ha lanzado ya dos parches desde el estreno para corregir errores y ajustar el balance del juego. La oferta de lanzamiento finaliza el 28 de agosto, cuando el precio subirá a 7,99 dólares.
El fenómeno de los friendslop games ha crecido en los últimos años dentro de la comunidad de Steam, favorecido por su accesibilidad económica y su capacidad para generar momentos de diversión espontánea en partidas cooperativas. Títulos como Yapyap, también presente en la lista de más vendidos, comparten este ADN de propuestas indies absurdas y adictivas.
Con este lanzamiento, Dazed Games demuestra que no hace falta un presupuesto AAA ni gráficos hiperrealistas para conquistar a la comunidad gamer: basta una idea fresca, ejecución sólida y un precio imbatible.
