El nuevo Pebble Time 2, a la venta por 225 dólares, regresa al mercado con una propuesta radicalmente distinta a los smartwatches convencionales: pantalla e-paper a color siempre encendida, batería de hasta 21 días y más de 2.120 watchfaces y aplicaciones desarrolladas por su comunidad de hackers. Según TechCrunch, el dispositivo busca ofrecer una experiencia «divertida y desenfadada», más cercana a un juguete tecnológico que a un minicomputador de muñeca.
El reloj renuncia a la pantalla OLED táctil del Apple Watch en favor de un display e-paper de 64 colores que se ilumina con LEDs RGB mediante un gesto de muñeca o pulsaciones personalizables. La carcasa de acero inoxidable está disponible en cuatro colores (azul, rojo, plata y negro) con correa de silicona, alejándose de los acabados premium y apostando por un diseño casual tipo Swatch. El dispositivo incluye cuatro botones físicos (arriba, abajo, seleccionar y atrás), cada uno personalizable para lanzar aplicaciones favoritas con una pulsación larga.
El regreso de una marca rescatada por su comunidad
Pebble comenzó como proyecto de Kickstarter antes de ser adquirida por Fitbit y, posteriormente, absorbida por Google. La compañía original vendió 2 millones de unidades y generó 230 millones de dólares en ingresos, pero su fundador Eric Migicovsky (cocreador de la app de mensajería Beeper) reconoció públicamente que los números no sostenían el negocio, forzando la venta. Fitbit mantuvo los servidores y la tienda de aplicaciones hasta mediados de 2018, cuando la propia comunidad de usuarios tomó el relevo de forma voluntaria.
En 2025, Migicovsky convenció a Google para liberar el código del sistema operativo original bajo licencia open source, permitiéndole relanzar Pebble bajo su nueva empresa Core Devices. Hasta la fecha, la compañía ha vendido más de 25.000 unidades del Pebble Time 2 en 93 países y planea lanzar el Pebble Round 2 en septiembre de 2026.
Más de 500 aplicaciones nuevas en el último concurso
El ecosistema de aplicaciones sigue siendo la seña de identidad del dispositivo. Un concurso de desarrolladores celebrado esta primavera aportó más de 500 creaciones nuevas, que se suman a las 1.620 existentes. La tienda de apps incluye herramientas de fitness, temporizadores, controles de Spotify, seguimiento de medicación, juegos retro inspirados en Mario o Pokémon, y aplicaciones nicho creadas por individuos para necesidades específicas (horarios de trenes locales, marcadores de tenis, recordatorios de protector solar).
Entre las apps más populares se encuentra Pixelminer, un juego autodescrito como «sin sentido» en el que un personaje pixelado extrae tesoros, y FitCat, que combina mascota virtual y rastreador de actividad. También existen apps potenciadas por IA para acceder a chatbots desde la muñeca, y creaciones experimentales como PebbleGoBrrrr, que indica la hora mediante vibraciones.
Funciones básicas y limitaciones en iOS
El reloj replica notificaciones del smartphone (configurables individualmente en la app complementaria), controla reproducción musical, establece alarmas y temporizadores, y ofrece seguimiento básico de pasos, sueño y frecuencia cardíaca. La función «timeline», accesible con el botón inferior derecho, muestra eventos pasados y futuros del calendario, recordatorios, clima y pines de otras apps.
Las mayores limitaciones aparecen en iOS, donde las restricciones de Apple impiden actuar sobre notificaciones, responder mensajes o sincronizar alarmas diarias automáticamente. Sin embargo, TechCrunch señala que esta menor conectividad puede ser una ventaja: el usuario puede consultar información sin sentir la obligación de responder o actuar de inmediato.
El Pebble Time 2 ofrece resistencia al agua de 30 metros (3 ATM), suficiente para lluvia o lavado de manos, pero no para natación o buceo. Core Devices lanza actualizaciones de firmware cada pocas semanas y planea añadir cancelación de ruido aprovechando el segundo micrófono del dispositivo en futuras versiones.
